Un blog dal passato

Nato nel 2003 come uno dei primi blog didattici per alunni di Scuola Primaria (se non il primo...), diventa nel 2006 un blog di segnalazioni di risorse online e di software didattici free per docenti e alunni delle Scuole dell'Infanzia, Primaria e Secondaria di 1° grado.

SoKo-ban Armageddon.

24 novembre 2006


Schermata iniziale.


Il programma "Sokoban-Armageddon" è una delle tante versioni di un famoso rompicapo giapponese.




Schermata menu

Il gioco presenta ben 250 livelli a difficoltà crescente, suddivisi in Facile, Medio e Difficile, con due altre modalità di gioco ancora più complesse (a tempo e  con limitazioni nei movimenti).



Una schermata di gioco "facile"...

In sostanza, si tratta di spostare delle casse all'interno di labirinti sempre più complicati, ricchi di corridoi stretti e vicoli ciechi,  avendo l'accortezza di lasciare sempre lo spazio utile per spingerle verso le zone indicate.



Una schermata di gioco...difficile.

Apparentemente facile, già dal primo livello si capirà che con una mossa sbagliata ci si può incastrare o si bloccheranno le casse rendendole inamovibili. Il gioco termina quando tutte le casse saranno collocate nei riquadri di destinazione, di color verde e lampeggianti.





Schermata dell'editor interno.


E se 250 livelli vi sembran pochi, il programma include un editor per  crearsi propri livelli, salvarli e giocarci!

Il programma "Sokoban-Armageddon" , che non ha bisogno di installazione, è liberamente scaricabile da questa pagina.

R. M.

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